Kırmızı gezici nasıl oynanır?

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Bu Videoyu İzlemeden Önce Bir Kez Daha Düşün. Kamboçya Hakkında Şaşırtıcı Gerçekler!
Video: Bu Videoyu İzlemeden Önce Bir Kez Daha Düşün. Kamboçya Hakkında Şaşırtıcı Gerçekler!

İçerik

Bu yazıda: Form ekipleriBirbirini oynatmaReferanslar

Red rover, her iki takımın da insan zincirlerini oluşturduğu ve rakibin zincirinden geçmeye çalıştığı bir çağrı ve cevap oyunudur. Oynamak için özel bir donanıma veya araziye ihtiyacınız yok, hemen hemen her yerde kırmızı rover oynamaya başlayabilirsiniz. Red rover, strateji kullanan, bir takımda çalışabilme yeteneğini güçlendiren ve aynı zamanda biraz egzersiz yapmanıza izin veren eğlenceli bir oyundur. Öyleyse arkadaş topla ve oyna!


aşamaları

Bölüm 1 Form ekipleri



  1. Oynamak için en az altı kişi bulun. Red rover bir takım oyunudur, bu yüzden oynamak için her takımda en az üç kişi gerekir. Kırmızı gezici bir oyun için ne kadar fazla oyuncu toplarsanız o kadar eğlenceli olur.
    • Çok fazla oyuncuya ihtiyaç duyduğunuzda, kırmızı oyuncu birçok potansiyel oyuncu bulunduğunda okul için ideal bir oyun alanıdır.
    • Okul dışında bir oyun düzenlemek istiyorsanız, oyuncu toplamak için daha fazla zamana sahip olmak için önceden bir veya iki gün planlayın.


  2. Bir takım kaptanı seç. Takım kaptanları daha sonra kimi seçeceğini belirlemek için bir oyun başlatır. Bozuk parayı kazanamayan kaptan ilk oynamaya başlar.



  3. Oyuncuları iki eşit takıma bölün. Kaptanlar, herkes bir takıma sahip oluncaya kadar her turda bir oyuncu seçebilir.


  4. Her takım el ele tutuşarak düz bir çizgi halindedir. Takımlar birbirleriyle 5 - 10 metre mesafeyle yüzleşiyor. Takımlar birbirlerinden ne kadar uzaktaysa, diğer takımın hattına ulaşmadan önce oyuncuların hız kazanacağı mesafe o kadar artar. Küçük çocuklarla oynarken takımlar arasındaki mesafeyi azaltmak iyi bir fikirdir, bu nedenle yaralanma riskini azaltırsınız.
    • Çizginizi oluştururken bir stratejist olun. En güçlü oyuncuları, hattın tutulduğundan emin olmak için daha zayıf oyunculara vermelerini sağlayın.

Bölüm 2 Her turda oynama




  1. Diğer takımdan bir oyuncu arayın. Başlangıç ​​takımı diğer takımda hangi oyuncuyu arayacağına karar verir. Takım karar verdikten sonra "kırmızı gezici, kırmızı gezici, bize gönder (ilk isim)! ".
    • Kimi arayacağınızı seçerken, bir stratejist olmaya çalışın. Çizgiyi geçmenin kolay olacağı en büyük veya en güçlü oyuncuyu aramayın. Durdurabileceğinizi düşündüğünüz oyuncuyu seçin.


  2. İlk oyuncu aramaya başlar. Rakip takımın üyeleri arasındaki boşlukları aşmaya ve oyuncuların kolları tarafından oluşturulan zinciri kırmaya çalışmalı. Sürücü, sırası geldiğinde strateji ile hareket etmelidir. En zayıf kanalı bulun. Bu bağı bozabilecek kadar güçlü hissetmezseniz, en güçlü oyunculara gitmekten kaçının.


  3. Sürücü zincirden geçemezse, rakip takıma katılır. Ancak, geçmeyi başarırsa, ekibine geri döner. Zinciri kıran oyunculardan birini seçebilir ve takımına gelir.
    • Bazı insanlar, ek bir oyuncu seçmeden sadece orijinal takımlarına geri döndüğünde oyuncuyla oynarlar.
    • Ayrıca, sürücüyü zinciri kırdıktan sonra rakip takımdan birini seçmesine izin veren bir cetvelle oynayabilirsiniz. Bunu yaparsanız, zincirdeki en zayıf yere gidin ve en güçlü oyuncuyu seçin.


  4. Takımda sadece bir oyuncu olana kadar oynamaya devam et. Bir takım artık zincir oluşturamadığında, diğer oyuncular kazanır. Arkadaşlarınızın vakti varsa ve katılıyorlarsa, yeni takımlar oluşturabilir ve yeni bir oyuna başlayabilirsiniz.