Zar nasıl oynanır

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 15 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Barbut Nasıl Oynanır ? | Barbut Kuralları
Video: Barbut Nasıl Oynanır ? | Barbut Kuralları

İçerik

Bu yazıda: Kuralları öğrenin Oyunun karakterleriBütün stratejiyi öğreninDeğişkenlikleri öğreninReferanslar

Zar oyunları kötü bir üne sahiptir. Sokak barbutu olarak da bilinen sokak atışı, kumarhanede oynanabilecek barut bir versiyonudur ve aynı zamanda klasik bir aldatmacadır. Meksika zarlarını, farkle'larını veya sadece birkaç kural öğrenmeyi ve biraz zar ve bir şeyler içmeyi gerektiren diğer oyunları oynamayı öğrenebilirsiniz. Bir dahaki sefere eğlenceli bir aktivite arıyorsanız, masa oyunlarını unutun ve zarlarınızı alın.


aşamaları

Bölüm 1 Kuralları öğrenin



  1. Temelleri öğrenin. Standart sokak barbutları, bir oyuncu tarafından kullanılan iki zarla oynanır, ancak oyun aynı zamanda birkaç izleyici tarafından da oynanabilir.
    • Oyuncular bu oyunda hangi oyuncunun atacağını belirlemek için zar atmaya başlayacaklar, sonra atan oyuncuya giderse tüm oyuncular bahis oynayacak harcamak ilk turda (eğer bir 7 veya 11 gelirse) veya giderse çıkış (2, 3 veya 12 atma). Bu sayılardan biri ilk ruloda çıkarsa, oyun biter ve bahisler uygun şekilde dağıtılır.
    • Zarı atan oyuncu, ilk bahis oynayan ve diğer oyuncuların oyuna devam etmeden önce en az aynı şeyi oynaması gerekir. Eğer hiçbir oyuncu aynı miktarda bahis yapmazsa, atıcı diğer oyuncuları düzenlemek için bahsi düşürebilir veya bir handikap isteyebilir. Sürahi doğru miktarda bahis yaptıktan sonra, diğer oyuncular bahis oynayabilir.



  2. Puanları nasıl hesaplayacağınızı öğrenin. Atıcı ilk raundda geçmezse veya çıkmazsa, serbest bırakılan sayı nokta. Şimdi, fırlatma sırasında önemli olan sadece iki sayı 7 ve bu sayıdır.
    • Oyuncu, 7 veya 7 olana kadar zar atmaya devam etmelidir. Atıcının geçtiği tüm bahisler şimdi bir 7 atmadan önce atıcının puan değerine yükselteceği bahisler haline gelir ve aksine, tüm bahisler ilk önce 7 atılacak olan bahislerdir.
    • Oyun bu noktaya gelirse, yani atıcı 7 attığında, oyun sona erer ve bahisler buna göre paylaşılır.


  3. Dilini öğren. Birisi hakkında her konuştuğunda bir açıklama sormak zorunda kalmazsan, çok daha kolay öğreneceksin. çık dışarı veya gelin. Temel kelimeleri öğrenin ve hemen oynamaya başlayabilirsiniz:
    • Başlatıcısı zar atan oyuncu ve her oyunda farklı bir oyuncu olacak.
    • Çıkan rulo ilk atış temsil eder.
    • harcamak sürahinin, çıkma rulosunun zamanında 7 veya 11 olduğu anlamına gelir.
    • Geçme Bu, oyuncunun dışarı çıkma sırasında 2, 2 veya 12 aldığı anlamına gelir.
    • Nokta çıkma rulosu sırasındaki 4 ila 10 arasındaki herhangi bir değeri temsil eder.
    • Bir yedi atıcının nokta atmadan önce 7 aldığını gösterir.



  4. Sokak barbutuyla casino barbutu arasındaki farkı öğrenin. Casino barbutunda, bu bariz görünüyor, en büyük fark, emrinizde, bahis oynayabileceğiniz daha ayrıntılı bir masaya sahip olmanız ve oyunun parasını ve oyunun düzgün çalışmasını ve aynı zamanda parayı kontrol eden bir bankacının olması. karmaşık isimlerle kokteyl sipariş eden James Bond gibi. Sokak barbutunda bahisler daha az standart hale getirilmiştir ve oyunun temel prensipleri aynı kalsa bile zarları bir tuğla duvara doğru yuvarlayacaksınız.
    • Kimse neler olup bittiğini kontrol etmediğinden, oyun boyunca pillerin aynı seviyede olduğundan ve fişlerin ve paranın adil bir şekilde dağıldığından emin olun. Mırıldanabilir insanlar, oyunu ciddiye almadığınızı ve gidebileceklerini fark edebilirler.


  5. Yasal sorunları anlayın. Dünyanın birçok yerinde sokakta kumar oynamak yasaktır. Eğlenmek için oynayabilirsiniz ve arkadaşlarınızla kuruş parası oynamakta herhangi bir problem yaşama ihtimaliniz yoktur, ancak dışarıda kumar oynadığınızı hatırlamak önemlidir. yetkili kuruluş hala yasa dışıdır.

Bölüm 2 Oyunun dizeleri



  1. Bahsi yükselterek oynamaya başlayın. Çoğu kart oyununda olduğu gibi, bir tencereye belirli bir miktar (genellikle küçük bir miktar) koyarak bahsi arttırmanız gerekir. Bu, sürahinin kim olduğuna ve ne kadar bahis oynayacağınıza karar vermeden önce gerçekleşecektir.
    • Aslında oyuna katılma hakkına sahip olmak için para ödersiniz, bundan sonra bir bahis bile yapmanız gerekmez. Kartlar gibi, oturup oturup oyunu bahis oynamak isteyip istemediğinizi düşünerek izlemek istiyorsanız, ödemek zorundasınız.


  2. Atıcının kim olacağını görmek için zarları at. Bahisi yükselten tüm oyuncular, atıcının kim olacağını seçmek için zar atıyor. En yüksek sayıyı atan kişi, atan sayı olur. Kurallar oyuna bağlı olarak değişebilir, biri 7 veya daha önce kararlaştırdığınız başka bir yol yapana kadar da zar atabilirsiniz. Amaç rastgele bir fırlatıcı seçmektir.


  3. Bahislerinizi koyun ya da geçmeyin. Sürahi isimlendirildiğinde, ilk bahis yapan oyundur. Bahis miktarı ya harcamak veya geçmeBazı oyunlarda bile, atıcının kendisine bahis oynayacağı (veya her zaman bahis oynayacağı anlamına gelir) ima edilir.
    • Diğer oyuncular en az ikincil bahis koymadan veya bahsi yükseltmeden önce atıcı ile aynı tutarı teklif etmelidir. Bu, oyuncuların en azından bahisçinin tam tersini umduğunu belirten atıcı ile aynı miktarda bahis oynadığı anlamına gelir. Eğer bahsi yükselttiyseniz, atıcıya bahis oynayabilir veya ikincil bahis oynayabilirsiniz.
    • Örneğin, sürahinin 10 milyon avro oynadığını söyleyin. Diğer oyuncuların birlikte 10 avroya ulaşması gerekiyor, ancak bahis geçemez. Yani, atıcının geçmemesi için 2 avroluk bir bahis yaparsanız ve eğer öyleyse, atıcı tarafından yatırılan miktardan 2 avro + 2 avro kazanacaksınız.
    • Diğer oyuncular atıcı ile aynı miktara varırsa, diğer bahisleri koymak isteyen diğer oyunculara ikincil bahisler koyabilirsiniz. Bu bahisler aynı zamanda pasoda da verilebilir veya pas geçemez.


  4. Dışarı çıkan ruloyu başlatın. Sürahi çıkıp rulo çalıyor. Oyuncu geçerse veya geçmezse, oyun sona erer ve para, koydukları bahislere bağlı olarak oyuncular arasında adil bir şekilde yeniden dağıtılır. Eğer sürahi puan kazanırsa, tüm pas bahisler puan bahisleri olur ve tüm bahisler geçmez 7 bahis olur.


  5. Gerekirse noktayı başlatın. Atıcı yuvarlayana veya yuvarlayana kadar zar atmaya devam edin. Oyuna bağlı olarak, noktaya ulaşıldığında bahis bazen çok hızlı bir şekilde artabilir. Sürahi poker gibi noktaya geldiğinde yeni bahisler görmek nadir değildir. Barbutlardan vazgeçmek mümkün olmasa da, oyunların çok uzun sürmemesi nedeniyle erken bahislerin sona ermesi olasıdır.

Bölüm 3 Stratejiyi öğrenin



  1. İstatistik yap İki zar kullandığınız için, herhangi bir sayıyı alma olasılığı, sayıya bağlı olarak farklılık gösterir. Bazı değerlerin diğerlerinden daha fazla çıkması daha olasıdır çünkü oraya gitmenin birden fazla yolu var. Her seferinde bir sayı bırakmanın istatistiksel olasılığı hakkında biraz daha fazla bilgi sahibi olarak, daha akıllı bahisler yapabilirsiniz.
    • 7, herhangi bir atışta ortaya çıkması en muhtemel sonuçtur. Her zar atıldığında bir 7 yuvarlama şansı% 17'dir, çünkü bu değeri iki zarla almanın 6 farklı yolu vardır, iki zarla 36 farklı kombinasyondan.
    • Diğer değerlerden çıkma olasılığı bir piramit oluşturur. 6 ve 8 en olası sonuçtur, bu sonucu almanın 5 farklı yolu vardır, bu şansın% 14'üdür. A 5 ve 9 aşağıdaki değerlerdir, vs. A2 ve 12, en az ortaya çıkması muhtemel olan değerlerdir, çünkü bunları elde etmek için yalnızca bir kombinasyon, sırasıyla bir iki veya altı altı.


  2. Şansının ne olduğunu bilmek için istatistikleri kullan. Pass bahisleri her zaman kazanma ihtimali daha yüksektir. 7 üzerine oynanan bahis genellikle akıllıdır, çünkü 7 veya 11 puan kazanma şansına kıyasla 2, 3 veya 12 puan alma şansı çok azdır. Bir sayı görme olasılığını bilir.
    • Örneğin, bahis yaptığınız bir oyunda olduğunuzu ve atıcının 4 çıktığını söyleyin. Şimdi şanslar tersine döndü ve atıcı kendini tuzağa düşürdü. Şimdi bir sonraki turda 7'ye çıkma şansı çok daha fazla ve başlangıçta iyi oynayacaksınız. Şans senin tarafında.


  3. Atıcı olduğunuz zaman, zarları nasıl doğru yuvarlayacağınızı öğrenin. Zarları, üstteki 3'ün V şeklinde size bakacağı şekilde düzenleyin.Bu, zarın geleneksel düzenlemesidir, bu şekilde, diğer tüm oyuncular hile yapmadığınızı veya sizi aldatmadığını bilir. Oyunu kendi lehine çevirmeye çalışma.
    • Genel bir kural olarak, zarların vurması gereken belirlenmiş bir alan vardır. Kumarhane barbutunda zarın atış sayması için masanın sonuna kadar yuvarlanması gerekir. Bu yüzden çoğu sokak barbut oyunu bir duvara oynanıyor. Genel olarak, duvardan bir ya da iki metre uzaktasınız ya da zarları attığınız engellerden birisiniz.


  4. Sürahi olduğunuzda büyük bir bahis yapın. Bahis yaptığınızda çoğu zaman pas geçemez, atıcı en büyük bahsi geçecek ve oyuncuların geri kalanı geçecek kadar küçük miktarlar biriktirmeyecektir. Bunun sebebi, ilk atışın olasılıklara göre 7 olması büyük bir şans olmasıdır. Öyleyse oyuna girmeyin çılgın bahisler yaparak geçmeyin, bu olması muhtemel değildir. Kazanmak istiyorsan sürahi olmayı bekle.

4. Bölüm Varyasyonları öğrenin



  1. Diğer zar oyunlarını oynamayı öğrenin. Zarlar çok basit bir enstrümandır ve inanılmaz bir oyun imkanı sunar, bazıları ne yazık ki modası geçmiştir. Eğlenmek için karmaşık bir masa oyununa veya bir X-Box'a sahip olmanız gerekmez ve eğlenmek için bir dizi bahis gerektirmeyen birçok oyun vardır. Birkaç tane öğren.
    • Sokak barbutuyla diğer zar oyunlarını birbirinden ayırmak da önemlidir, bazıları bahis içerir, ancak bazıları oynamaz. Birisi size zar oynamak isteyip istemediğinizi sorarsa, barbut hala en yaygın olanı olmasına rağmen başka bir oyun hakkında konuşabilir.


  2. Cee-lo’yu dene. Her oyuncunun genellikle bir bardak camda üç zar aldığı ve her oyuncunun bahis sonrasında aynı anda zar attığı popüler bir oyundur. Amaç, puan sayısının poker gibi çalışmasına rağmen mümkün olan en yüksek puanı almaktır.
    • Mümkün olan en yüksek kombinasyon ve 4, 5 ve 6. Pokerin asil florasını temsil eder.
    • Ardından en yüksek kombinasyon üçlüdür. Yalnızca 1 attıysanız bile, üçlü 1, yalnızca başka bir sayıdaki üçlü veya 4, 5 ve 6 olan bir üçlü ile dövülebilen en yüksek puan kategorisidir.
    • Aşağıdaki kazanan kombinasyon denir bir çift ve bir yedek, bir tür dolu ev. Eşleşen bir zar + diğer herhangi bir değerden oluşur. İki oyuncunun duble 4 elde etmesi durumunda, üçüncü kalenin en yüksek değeri kimin kazandığını gösterir. Bir oyuncu bir çift 2 ve 6 yuvarlarken, bir başka oyuncu bir çift 6 ve 2 yuvarladıysa, ilk oyuncu kazanır. Kazanan, üçüncü kalıbın değerine göre belirlenir, çiftin değerine göre değil.
    • Eğer iki oyuncu tam olarak aynı kombinasyona sahipse, tekrar etmeleri gerekir.


  3. İçmek için zar oynayın. Bazen Meksika zarları denir, özellikle oyuncuların biberon üzerinde küçük bir gücü olduğunda, eğlenceli ve gürültülü olabilen bir blöf oyunudur. Oyuncular, zar atmak için iki zar ile bir içki içer ve önceki oyuncunun belirttiği değeri zorlayarak ya da kabul ederek değerlerini tahmin etmeye çalışırlar.
    • İlk oyuncu zarı atar ve diğer oyuncuların görememesi için değeri dikkatle izler. Daha sonra bu değer hakkında yalan söylemeyi ya da gerçeği söylemeyi seçerek değeri yüksek sesle duyurur. Daha sonra oyuncu, zarları oyuncuya, sağındaki zarları hareket ettirmemeye özen göstererek geçirir.
    • Bir sonraki oyuncu daha sonra bir önceki oyuncu tarafından ilan edilen değeri sorgulayabilir veya kabul edebilir ya da tahmin etmeye çalışarak bahsi artırabilir. Oyun sonunda birileri ona meydan okuyana kadar devam edecek. Eğer mücadeleden sonra, başlangıç ​​değeri doğruysa, oyunculardan biri doğru değeri tahmin edemediği veya açıklanmadığı sürece, itiraz eden oyuncu ve diğer tüm oyuncular kaybederler. Eğer zorluk onaylanırsa, yalancılar kaybeder ve genellikle içmeleri gerekir.
    • Noktanın değeri oyuna göre değişir, ancak kural olarak 1-2 kombinasyonunun mümkün olan en yüksek değer olduğu kabul edilir. Oyuna bakmadan oynamak da mümkündür, yani birileri bir meydan okuma teklif edene kadar.


  4. Kemiklerin oyunu. Her ne kadar bu ifade bazen barbutlara atıfta bulunsa da, kemiklerin oyunu aslında bazen denilen yahtzee'ye benzeyen ayrı ve karmaşık bir oyundur. farkle Bu oyunların farklı bir puanlama sistemine sahip olmalarına rağmen. Bir bardağa beş veya altı zarla oynanır ve bu bardak oyuncular arasında geçirilir. Oyunun amacı, bir turda mümkün olduğunca fazla puan biriktirmek veya verilen sayıda tur için en fazla puanı biriktirmektir.
    • İlk oyuncu altı zar atar ve bir kısmını bir kenara koyarak tutar, sonra zarın geri kalanını bardağa geri koyar. Elinde tutabileceği zar, 100 puan değerinde 1 olan ve 50 puan değerindeki 5 olan zarlardır. Aynı sayının 3 zarını alırsanız (örneğin 3 2) onları da tutabilir ve puan sayısını almak için sayıyı 100 ile çarpabilirsiniz. Diğer bir deyişle, üç 2 size 200 puan kazandırır ve üç 6 size 600 puan kazandırır. Tüm zarları hesaba katılmamış olan kaba koyun ve yeniden başlatın.
    • Oyuncu, hepsini tutana kadar ya da sayılamayan bir sonuç olana kadar zarları yuvarlamaya devam eder (örn. 2, 4 ve 4). Daha sonraki atmalarda, sakladığınız önceki üç zarınızı yükseltebilirsiniz. Örneğin, ilk atışta üçlü 3 varsa, diğer zarları bardağa koyarsın. Bir sonraki ruloda hala üçe sahipseniz üçlü değerinizin değerini 2 ile çarpın.