Büyük ganimet nasıl oynanır?

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Haziran 2024
Anonim
Büyük ganimet nasıl oynanır? - Bilgi
Büyük ganimet nasıl oynanır? - Bilgi

İçerik

Bu yazıda: Oyunu organize etme Oyunu oynamaPaylaşım varyantları13 Referanslar

Oyun "Büyük ganimet" arkadaşlarınızla veya çocuklarla yapmaktır. Ellerinde ritimle dövüşen bir oyuncudan oluşur. Bir oyuncu, şarkı söyleyerek, başka bir oyuncuyu, numarasını vererek yanıtlaması ve başka bir oyuncuyu çağırarak yanıtlaması gereken seslenir. "Büyük ganimet" olmak için hata yapmamaya çalışmalıyız. Bazı varyasyonları oynayarak oyunu renklendirebilirsiniz. Bu oyun herkes içindir. Yaş kısıtlaması yoktur.


aşamaları

Bölüm 1 Oyunu organize et



  1. Katılımcıları toplayın. Bir grupta yapılacak bir oyundur. En az üç kişi. Grup en fazla on beş kişiye kadar gidebilir.Daha fazla insanla, oynamak için harcayacağı yerden bahsetmek değil, hissetmek zorlaşacaktı. Başlamadan önce, herkesin oyunun kurallarını anladığından emin olun.
    • Boş bir oyun yapmayı düşünün ve yavaşça herkesin oyun kavramını anlayabilmesi için düşünün.Eğer zaten bilen arkadaşlarınız varsa, diğer katılımcılara bir gösteri yapın.
    • Çocuklarla küçük gruplar yapmanın akıllıca olduğuna dikkat edin. Büyük gruplar oyunun hızını düşürebilir.



  2. Her oyuncuya bir numara ver. "Büyük ganimet" olacak lideri belirleyin. Ardından, bir kişiden başlayarak her kişiye bir numara verin. İki kişi aynı sayıya sahip olmamalıdır. Sayıları dağıtarak artan bir siparişe saygı gösterin.
    • "Büyük ganimet" i belirtmek için, kısa saman oyununda veya oyun taşında, kâğıtta, makasta olduğu gibi çizmek mümkündür.
    • Oyunculara bir numara atamak için, "Büyük ganimet" in solundan veya sağından başlayın, ardından "Büyük ganimet" in yanındaki en son oyuncuya ulaşana kadar (bir, iki, üç) sayı vererek Fakat ilk oyuncuya karşı tarafta.
    • "Büyük ganimet" adı olan tek bir oyuncu var. Diğer oyunculara gelince, numaralarını ve onlara verilen yerlerini hatırlamaları gerekir. Bunlar oyun sırasında gelişecek.
    • Bunun gürültü çıkaran bir oyun olduğunu bilin. Ayrıca, bazı izleyiciler katılmak isteyeceklerdir. Onlara daha önce verilen sayılardan daha yüksek bir sayı atayarak ekleyebilirsiniz.



  3. Oyuncuların şarkı söyleyip ellerini çırpmalarına alışık olun. "Büyük Ganimet" ellerini belli bir hızla vurmaya başlar. Diğer oyuncular onu takip ediyor, ellerini çırpıyor ve şarkı söylüyor: "büyük booTy, büyük booTy, büyük booTy, Aw evet! Ellerin alkışlanmasının önceki cümleyle yazılmış yağ parçalarına uyması gerektiğine dikkat edin. Oyuncular hata yapana kadar oyuncular ellerinde vurmaya devam ediyor.
    • Şarkının ardından sözler değişiyor. Oyuncular birbiri ardına şarkı söyler, ilki "Büyük ganimet" dir.
      Büyük ganimet: büyük ganimetkonu 2.
      2. Oyuncu: sayı 2konu 5.
      5. Oyuncu: sayı 5konu 3.
      Oyuncu 3: sayı 3, büyük ganimet.
      Ve böyle devam ediyor.
    • Oyunda, bir sonraki oyuncuyu adlandırdığınızda, size yeni isim veren oyuncuyu seçme fırsatınız yok. Başka bir oyuncu almalısın.
    • Alkış dizinizi oluşturmakta özgürsünüz. Örneğin, bir kez hızlı bir şekilde ellere, ardından iki yavaş tıklamaya ve ardından büyük bir çarpma düğmesine basabilirsiniz.


  4. Oyunculara bir hataya nasıl tepki göstereceklerini bildir. Bir oyuncu şarkı söylerken hata yaparsa veya ritmi kırarsa, diğer tüm oyuncular "Aha! Bu noktada, hata yapan oyuncu en yüksek sayıyı alır ve oyuncuların düzenini artırmak için yer değiştirir. Diğer oyuncular sayılarını oyundaki yeni konumlarına göre uyarlarlar. Bir kez "Big booty" oyunu yeniden başlatır.
    • Oyuna "Büyük ganimet" ile başlarsanız ve birden altıya kadar sayıları olan altı oyuncuyla oynayın. Bir hata olduğunda, herkes bir ila altı arasında sayı atar ve bu da hatanın bir sonucu olarak kendilerine karşılık gelir.
    • Bir hata yaptığınızda, "Aw shucks" veya "Oh snap" diyebilirsiniz. Size en uygun ifadeyi seçebilirsiniz.

Bölüm 2 Oyunu oyna

  1. Bir ritim seçin. Yeni başlayanlar olduğunda, basit bir alkış gibi basit ellerde alkışlama ritmi, ardından iki hızlı el alkışlama, ardından bir duraklama ve son bir çırpma ile başlamak iyidir. Başlamak için, "Büyük ganimet" ten alkış sırasını yavaş bir hızda gerçekleştirmesini isteyin.
    • Dikkatli olun, oyunu yavaş bir şekilde gerçekleştirmek çok hızlı bir şekilde yapmak kadar zor olabilir.
  2. Oyunun başladığını bildir. "Büyük ganimet", oyuncuların oyunun başlayacağını veya devam edeceğini anlamalarını sağlamalıdır. Örneğin, "Oyun üç, iki, bir, büyük ganimet, büyük ganimet başlayacak" ritminde şarkı söylemeye başlayabilir.
    • Ayrıca, belli bir kafa işaretini seçmek veya tüm oyunculara oyunun devam etmek üzere olduğunu bildirmek için yerinde küçük bir sıçrama yapmak da mümkündür.
  3. Oyuncuları iyi gözlemleyin. Oyun sırasında etrafınıza bakın ve yanlış olabilecek oyuncuları görün. Bir oyuncunun numarasını verdiğinde, başka bir oyuncuya bakarak yap.
    • Bir oyuncu yanlış olduğunda unutma, "Atış! Böylece oyun durur ve oyuncular yeniden düzenlenir, sonra "Büyük ganimet" oyunu yeniden başlatır.


  4. İstediğin kadar oyna. Oyuncular kendilerini yeniden konumlandırıp yeni numaralarını atadıktan sonra, "Büyük ganimet" şarkıyı tekrar başlatır. Oyuncular devam eder ve oyun yine biter. Oyunun sonu yok.Tüm gece oynayabilirsiniz.

Bölüm 3 Oyun Varyantları



  1. "Büyük ganimet" hiçbir mola sürümünü oynayın. Sürümlerden birinde, oyuncu bir hata yaptığında, şarkı kesintiye uğramaz. Oyuncular ritimde "Aw vurmak" diyor ve oyun ritim bozulmadan devam ediyor.
    • Bir oyuncu hatalı olduğunda, yıkanan oyuncu, "Aw vuruşu" nun hemen ardından başka bir numarayı arayarak oyunu yükseltir. Ritim düşmemelidir.
    • Oyuna çağrılan oyuncunun hatasından sonra oyunu yükselten oyuncu da bir hata yapar. Diğer oyuncular söylemeli ve daima "Aw shoot" ritminde olmalıdır. Ardından yıkanan oyuncu, bir numarayı arayarak ve ritimle oyunu yeniden başlatmak için aradı. Aksi takdirde bu bir hatadır!


  2. Alkış hızını arttırın. Oyunu zorlaştırmak için, birkaç tur atıldıktan sonra, hızı artırmak mümkündür. Ellerin alkışlamasını hızlandırmak için "Büyük ganimet" i sormalısın. Bir oyuncu hata yapana kadar hızı artırmak mümkündür.
    • Oyunda ritmin ne zaman gelişmesi gerektiğini önceden tahmin etmek mümkündür. Örneğin, bir numaranın altıncı çağrısından sonra alkış hızını artırmak mümkündür. Bu linitier "büyük ganimet" dir.
    • Bazı oyuncular için, tempoyu korumak zor olabilir. Kadansı vermek için bir metronom kullanın. Ayrıca metronom işlevi gören bir telefon uygulamasını da kullanabilirsiniz.


  3. Numaranızı "Büyük ganimet" olarak değiştirin. Oyunun bir değişkeni numarasını vermek değil, (numarasına göre) "Büyük ganimet" olarak birkaç kez şarkı söylemek. Örneğin, üç numarasınız. Sıranız geldiğinde, üç kez "Büyük ganimet" diyorsunuz ve bir oyuncuyu çağırıyorsunuz.
    • Oyuncular uyanık kalmalı ve özellikle "Büyük ganimet" olmalıdır. Bir oyuncu "Büyük ganimet" i aradığında, "Büyük ganimet" sayısını sayısının temsil ettiği sayıda tekrar eder, sonra son bir kez "Büyük ganimet" der.
    • Bu varyantı oynatırken, oyunun orijinal versiyonunda hiçbir şeyi değiştirmeyeceğinizi unutmayın, her zaman bir oyuncunun numarasını çağırırsınız. Sadece şarkının ilk bölümünde "Büyük ganimet" i numaranızın değeri kadar tekrarlıyorsunuz.


  4. Sayılardan başka bir şeyi seç. Oyuncu numaralarını isimlerle değiştirmek mümkündür. Örneğin, futbolcuların isimlerini veya süper kahramanların isimlerini seçebilirsiniz. Örneğin, oyunculara "Batman", "Dragon Ball", vb. Adlarını verebilirsiniz.
    • Oyunun bu yaklaşımı zordur, çünkü tüm oyuncuların isimlerini hangi sırayla verdiklerini hatırlamak gerekir. Bu nedenle bu değişkeni küçük bir grup insanla oynamak daha iyidir.


  5. En iyi "Büyük ganimet" e bir hediye ver. Oyuncuları motive etmek ve bu oyuna biraz rekabet edebilmek için, en iyi "Büyük ganimet" ödülünü almayı düşünün. Yani, hata yapmadan en uzun süre "Büyük ganimet" olarak kalacak olanlar. Hata kontrolünü kolaylaştırmak için bu durumda bir hakeme sahip olmayı unutmayın.
    • Ödüller için tatlılar, çocuklar için küçük oyuncaklar gibi basit ödüller seçin. Yetişkinler veya gençler için sinema bileti veya hediye kuponu planlayın.