Deniz savaşı nasıl oynanır?

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
HOI4 Nasıl Oynanır?/Rehber Video #15 (Denizcilik ve Donanma -Navy-)
Video: HOI4 Nasıl Oynanır?/Rehber Video #15 (Denizcilik ve Donanma -Navy-)

İçerik

Bu makalede: Oyunun hazırlanışı Deniz Harp Hareketi OynatBurada Deniz Harp TakımıVariantes7 Referanslar

Touché! Sunk! Deniz savaşı denilen bir Fransız oyunda ortaya çıkar. saldırı Akrabalık oyunu ile yakın akrabalık ilişkilerine sahip olan baslinda 1890'da doğdu. Deniz savaşını oynamak için kurşun kalemle ve kağıtla iki kişi olmalısın veya gerekli parçaları olan bir oyun platformu kullanmalısın. Ayrıca internette ülkenizdeki insanlara karşı veya gezegenin diğer tarafında da oynayabilirsiniz.


aşamaları

Yöntem 1 Oyunu hazırla



  1. Bir oyun tahtası al. Her oyuncu bir oyun tahtasının önüne oturur İki oyun tahtası iki bölüme ayrılır: gemilerinizi yerleştireceğiniz bir bölüm ve bir düşman teknesine dokunduğunuzu veya battığınızı gösteren küçük plastik dübellerin yerleştirildiği bir bölüm veya boş bir kareye vurdu.
    • Deniz savaş oyununuzda, birçok plastik mandal (genellikle kırmızı ve beyaz) bulunan iki oyun tahtası (her oyuncu için bir tane) ve oyuncu başına beş gemi (en az) bulunmalıdır. Tüm bu parçalara sahip değilseniz, iki sayfa kağıt ve iki kalemle oynamak veya internette oynamaya çalışmak daha iyidir.



  2. Gemilerini say. Her iki oyuncu da aynı sayıda gemiye sahip olmalıdır, genellikle 5 veya 6 gemi. Bazı gemiler diğerlerinden daha büyüktür (uçak gemisi genellikle en büyüğüdür). İşte gemilerin listesi ve işgal ettikleri karelerin sayısı. Adet sayısı oyuna bağlı olarak değişebilir, önemli olan her iki oyuncunun da aynı sayıda gemiye sahip olması ve aynı boyutta olmalarıdır.
    • Uçak gemisi en uzun gemidir ve oyun tahtasında 5 kare kaplar.
    • Savaş gemisi uçak gemisinden daha küçük, oyun tahtasında 4 kare kaplar.
    • Denizaltı ve kruvazör biraz daha küçük, ikisi de 3 kareyi kapsıyor.
    • Öyleyse bir veya iki yıkıcın var. Bunlar küçük gemiler, oyun tahtasında 2 kutu işgal ediyorlar.


  3. Teknelerinizi yerleştirin. Başlamak için, her oyuncunun rakibinin nerede olduğunu görmeden gemilerini oyun tahtasına yerleştirmesi gerekir. Gemilerinizi oyun tahtasının alt kısmına yerleştirirsiniz Üst kısım, nereye ateş ettiğinizi hatırlamanızı sağlayan beyaz dübelleri ve bir düşman gemisine çarptığınızı veya battığınızı gösteren kırmızıları yerleştirmek için kullanılır.
    • Gemilerinizi istediğiniz yere dikey veya yatay olarak, ancak asla çapraz olarak yerleştiremezsiniz.
    • Bir oyuna başlamadan önce tüm gemilerinizi oyun tahtasına yerleştirmelisiniz.
    • Tüm gemiler oyun tahtasına dayanmalıdır, bir tahtanın tahtanın dışına geçmesine izin vermek mümkün değildir.
    • Gemilerinizi yan yana koyabilirsiniz, ancak onları üst üste getirmeniz mümkün değildir.
    • Her iki oyuncu da gemilerini oyun tahtasına yerleştirdiğinde oyun başlayabilir. Oyun boyunca gemilerinizi hareket ettirmenize izin verilmemektedir.



  4. Oyuna başla. İlk önce hangi oyuncunun oynayacağına karar verin. Eğer kararınızı veremiyorsanız, kısa kamışta atış yapabilir veya her birinin bir tarafını seçerek (futbol gibi) bir jeton atabilirsiniz, madeni para düştüğünde görünen taraf düşmanlıkları açan oyuncunun kim olduğunu tanımlar. Birden fazla oyun oynadığınızda, bir sonraki oyuna başlayan kaybedilen oyuncu.

Yöntem 2 deniz savaşı oynama



  1. Düşmanını vur. Oyun tahtası 10 sütun ("A" - "J" arası) ve 10 satırdan ("1" - "10" arası) oluşur. İlke basittir: her oyuncu sırayla boş bir alana ateş ettiğinde beyaz bir dübel veya oyuncu bir düşman gemisine dokunduğunda kırmızı bir dübel yerleştirmek için oyun tahtasının üstünü kullanır.
    • Oyun tahtasının sol üst köşesindeki kare kutucudur. A1. Bu kutu "A" sütununda ve "1" satırındadır. Sağ alttaki kutu denir J10.
    • Kutunun sağında A1kutular var B1 sonra C1-, D1Vb


  2. Düşmanın atışına cevap ver. Örneğin ilk oyuncu diyor C5. İkinci oyuncu daha sonra kutuyu işgal eden bir gemi olup olmadığına bakar C5 Oyun tahtasının alt kısmında, diğer oyuncuya bir gemiye dokunduğunu veya battığını veya suya atıp atmadığını söylemek için cevap vermesi gerekiyor. Diğer oyuncu oyun tahtanızı göremediğinden, elbette doğruyu söylemelisiniz!
    • Bir oyuncu bir kutu açıkladığında (örneğin H3) Geminin bulunmadığı diğer oyuncu "cevapsız" cevabını vermelidir!
    • Bir oyuncu bir kutu açıkladığında (örneğin B4) bir gemi olan diğer oyuncu "dokundu" diye cevaplamalıdır!
    • Oyunun resmi kurallarını kullanarak, gemisine yeni vurulmuş olan oyuncu diğer oyuncuya ne tür bir gemi olduğunu söylemelidir. Mesela, düşmanın savaş gemine çarptıysa, şunu ilan etmelisin: "savaş, savaş gemisi". Bazı insanlar bu kuralı her zaman uygulamaz.


  3. Arızalı atışları beyaz dübellerle bildirin. Bir kutu açıkladığınızda (örneğin D6) ve düşmanın "başarısız" olduğunu söylediğinde, kutuya beyaz bir bilek yerleştir D6 Tahtanın en üstünde Bir tekneye çarptıysanız, kutunun üzerine kırmızı bir dübel yerleştirin. Tekneyi vuran oyuncu tekneye bir ayak bileği sokar (teknelerin üstünde delikler vardır).
    • Rakibinizin başarılı atışlarını teknenin ilgili kutusuna kırmızı bir dübel yerleştirerek bildirmelisiniz, ancak düşmanın başarısız atışlarını bildirmeniz gerekmez. Aynı kutuyu bir süre sonra açıklamamak için kaçırdığı bir şutu kendi tahtasına atması gerektiğini bildiren bir atış olduğunu açıklayan oyuncu.


  4. Bir tekne battığında, onu açıklayın. Bir teknenin dayandığı tüm kulübeler düşman tarafından ilan edildiğinde, gemi battı. Kayık olan oyuncu, "dökülmüş" diyerek ve kayık ismini söyleyerek (örneğin, "batık, denizaltı") rakibine bildirmelidir.
    • Geminin adını unuttuysanız, "4 boşluklu (veya 2 boşluk) olan tekne batmış" diyebilirsiniz. Gemilerin adlarının belirtildiği oyun kurallarının küçük kitabına bakabilirsiniz.


  5. Düşman gemilerini batırıncaya kadar oynayın. Oyunun sonuna kadar her turda oynamaya devam edin. Bir oyuncu rakibinin tüm teknelerini batırdığında oyun sona erer. Daha sonra oynamayı bırakabilir veya yeni bir oyuna başlayabilirsiniz.

Yöntem 3 Deniz Savaşı savaş kağıt üzerinde oynamak.



  1. Biraz kağıt al. Her oyuncu, önüne kağıt yaprağına 100 kare (10 sütun ve 10 çizgi) içeren iki büyük kare çizmelidir. Gemilerinizi alt kareye çekeceksiniz ve isabetlerin üst karede olduğunu göreceksiniz.


  2. Tekneleri çiz. Teknelerinizi kağıdın alt karesine, rakibinizi nereye koyduğunuzu görmeden çizin. Genişliği bir kareyi geçmeyen ve uzunluğu geminin türüne göre değişen 5 veya 6 gemi çizebilirsiniz:
    • Uçak gemisi en uzun gemidir ve alt ızgarada 5 kareyi kaplar.
    • Savaş gemisi uçak gemisinden daha küçüktür, ızgara üzerinde 4 kare kaplar.
    • Denizaltı ve kruvazör biraz daha küçük, ikisi de 3 kareyi kapsıyor.
    • Öyleyse bir veya iki yıkıcın var. Bunlar en küçük gemiler, şebekede 2 kutu işgal ediyorlar.


  3. Oyuna başla. Oyunun kuralları bir tahta ile oynamak için takip ettiğiniz kurallarla aynıdır. Her dönüşü oynayın, kağıdın üst kılavuzunda açıkladığınız vuruşları not edin. Bir çekimi kaçırdığınızda ilgili kutuya küçük bir daire çizin ve bir gemiye dokunduğunuzda bir çarpı işareti yapın. Bir tekne batırıldığında, tekneyi oluşturan tüm çaprazları birbirine bağlayan bir çizgi çizin.

Yöntem 4 Varyantlar



  1. "Salvo" oyna. Deniz savaşının ilk versiyonu 1931 yılında "salvo" adı altında pazarlandı. Oyunun bu versiyonunda, rakibinize 5 kutu açıklamalısınız. Daha sonra (5 kutuyu açıkladıktan sonra) hangisinin hiçbir şeye dokunmadığınızı ve hangisinin bir gemiye dokunduğunuz kutuyu belirlediğini belirtir. Bu oyun biraz daha karmaşık, çünkü düşmanınızın duyurduğu 5 kareyi hatırlamanız ve ardından kendisine isabet edilen gemi türünü açıklayarak cevap vermeniz gerekiyor.


  2. Çekim sayısını kademeli olarak azaltın. Zorluğu arttırmak için bir oyuncu bir düşman gemisini her tahrip ettiğinde atış sayısını azaltın. Yukarıda açıklanan salvo kurallarını kullanarak oynamaya başlayın. Bir oyuncu rakibinin bir gemisini imha ettiğinde, 5 yerine 4 atış yapar. 2 gemi imha edildiğinde, düşman oyuncu sadece 3 tur atar. 3 gemi imha edildiğinde, karşı oyuncu sadece 2 el ateş eder.


  3. Gelişmiş kurallarla salvo oynayın. Oyunu çok daha karmaşık hale getiren bir kural kullanarak salvo oynayabilirsiniz. Bunun için, rakibinize dokunduğu teknelerin bulunduğu kutuların hangileri olduğunu söyleme. Bir oyuncu 5 atış duyurduğunda, rakip oyuncu, hangi gemilerin hangi kutuda olduğunu belirtmeden "3 tane kaçırılmış atış ve 2 kez" gibi cevap verir. Oyunun bu kuralı deneyimli oyunculara yöneliktir, zira düşman teknelerinin pozisyonlarını not etmek zor ve partiler çok uzun olabilir.
    • Bu kuralla oynadığınızda, beyaz ve kırmızı ayak bilekleri kullanışsızdır, çünkü rakibinizin hangi kareye dokunduğunuzu bilmiyorsunuzdur. Çekimleri kaydetmek ve teknelerin tam olarak nerede olduğunu bilmenize izin verecek kombinasyonlar yapabilmek için kağıt ve kalem kullanarak oynamak zorundasınız.