Püre nasıl oynanır

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Püre nasıl oynanır - Bilgi
Püre nasıl oynanır - Bilgi

İçerik

Bu makale, içeriğin doğruluğunu ve eksiksizliğini garanti etmek için editörlerimiz ve nitelikli araştırmacıların işbirliğiyle yazılmıştır.

'un içerik yönetimi ekibi, her bir maddenin yüksek kalite standartlarımıza uygun olmasını sağlamak için editoryal ekibin çalışmalarını dikkatlice inceler.
  • Sahip olacağınız çocuk sayısı: bu kategori sayfanızın altında olacaktır. 1, 2, 3 ve 4 sayılarını yazın.




  • Sahip olacağınız araba: bu kategori sayfanızın solunda olacaktır. Sahip olmak istediğiniz 4 aracı veya başka bir oyuncu için 4 aracı seçin.
  • M.A.C.M'yi sayfanın başına yaz. M.A.C.M. gelecekteki evinizin ilk harfini temsil eder: ilk "M", bir konakta yaşayacağınız, "A", bir apartmanda, "C", bir kabinde yaşayacağınız ve en son "M" ise bir evde yaşayacağınız anlamına gelir.


  • 2 Numaranı seç Bir sayı seçmeniz gerekecek, böylece kağıdınızın etrafından dolaşıp farklı seçenekleri çizebilirsiniz (bir sonraki adımda açıklanacak olan işlem).
    • Numaranızı farklı şekillerde seçebilirsiniz. Birisi size durmanızı ve kaç puanınız olduğunu saymanızı söyleyene kadar gözlerinizi kapatabilir ve kağıdı yönlendirebilirsiniz. Bir spiral tanımlayarak ve kaç dönüş yaptığınızı sayarak gözlerinizi kapatabilirsiniz. Bu makalede kullanılan örnekte, kağıdınız üzerinde sekiz nokta vardır, bu yüzden bu oyun için 8 rakamını kullanacaksınız.



  • 3 Sayfalarını dolaşmaya başla. İlk harf M ile başlayın ve kağıdınızı dolaşın. Aşağıda açıklanan örnekte, seçilen sayı sekizdir, bu nedenle sekiz kez sağa doğru hareket etmeniz gerekir. M harfiyle başlayan bir sonraki yolu izleyeceksiniz.
    • M: 1. adım
    • A: 2. aşama
    • C: 3. aşama
    • M: 4. aşama
    • Harry: 5. adım
    • Noa: 6. aşama
    • Luke: 7. aşama
    • Aslan: 8. aşama


  • 4 Düştüğün ismi işaretle. Sekiz bu örnekteki adım sayısı için seçtiğiniz sayı olarak, "Leo" adını çizeceksiniz, çünkü sekizinci adımdı. Seçtiğiniz numaraya bağlı olarak, farklı bir isme sahip olacaksınız.
    • Örneğin, 3 sayısını seçmiş olsaydınız, C harfini sildiniz, 11 sayısını seçmiş olsaydınız, sayfanızın altındaki 2 sayısı, ilk turda silinirdi. 6 sayısını seçmişseniz, Noa'nın yerine koyduğunuz ilk adın silinmiş olması gerekir.



  • 5 Sayfa etrafında dönmeye ve yeni öğeleri çizmeye devam edin. Şimdi Leo adını geçtiyseniz (bu örnekte), aynı numarayı takip ederek sayfa üzerinde dolaşmaya devam etmelisiniz. Leo'dan sonra, sayfanın altındaki 4 rakamını çizmen gerekecek.
    • 4: 1. adım
    • 3: 2. aşama
    • 2: 3. aşama
    • 1: 4'üncü aşama
    • Akıllı: 5. adım
    • BMW: 6. etap
    • Honda Civic: 7. aşama
    • Mercedes Benz: 8. etap. İkinci öğenizi henüz çizdiğinize göre, oyunun üçüncü turunda bu araba modelini çizmeniz gerekecek.
    • Sayfayı dolaşmaya devam et. Ancak bu durumda, sekizinci adım, ilk turda zaten çizilmiş olan "Leo" olacaktır. Zaten yıkadığınız için bu maddeyi atlamalısınız ve bu durumda "4" numaralı bir sonraki maddeyi çizmelisiniz.


  • 6 Son kategorilerinizi her kategoride daire içine alın. Sayfanızı dolaşmaya devam ettikçe, her bir kategorideki listeniz daha küçük ve daha küçük olacaktır. Örneği izlerseniz, birden fazla seçeneğe sahip ilk otomobil kategorisinin olduğunu fark edeceksiniz! Kalan arabayı daire içine alın (gelecekte kullanacağınız araç olduğunu belirtmek için). Sonra kağıdın etrafında saymaya devam edin ve araba bölümünü atlayın.


  • 7 Oyunu bitirmek Oyunu tamamen bitirinceye kadar kağıdın etrafından dolaşmaya devam edin .. Tamamladığınızda sonuçları yorumlayabileceksiniz! Bu örnekte "M", "Harry", "5" ve "Smart" daire içine alınacaktır. Bu örneği izlerseniz, 5 çocuklu Harry ile evli bir konakta yaşayacağınız ve arabanızın Akıllı olacağı anlamına gelir.
    • Bir arkadaşınızdan sizin için yapmasını veya başka bir oyuncu için yapmasını isteyin. O zaman işini bitirince geleceğini ona göster.
    reklâm
  • Yöntem 2/2:
    Gelişmiş püre oyna



    1. 1 Bir # işareti çizin. Bu, kuşağınıza bağlı olarak, bir karma etiketi veya pound işaretidir. Kağıdınızın çoğunu almalıdır (oyunun bu sürümünde içine yazacaksınız). Daha çok büyük bir morpion platosu.


    2. 2 Kategorilerinizi yazmaya başlayın. İşaretin ortası hariç, her etiketin her alanını kullanacaksınız. Bu, 8 kategoriye ihtiyacınız olacak demektir. Bunları yazdığınız sıra önemli değil, ama burada klasik örneklerdir (gerekli kategorilerden başlayarak).
      • M.A.C.M (konak, apartman, kulübe, ev)
      • Oyuncunun evleneceği kim
      • Gelecekteki mesleği
      • Onun ulaşım araçları
      • Sahip olacağı çocuk sayısı
      • Oyuncunun yaşayacağı şehir
      • Onun maaş
      • Onun evcil hayvan


    3. 3 Seçeneklerinizi seçin. Bu, oynadığınız arkadaş sayısına veya bu oyunu oynamaya nasıl karar verdiğinize bağlı olacaktır, kategori başına 4 seçeneğiniz olmalıdır. Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için, tahmin ettiğiniz kişinin kategoriye göre bir tane seçerek içeri girmesine izin verin.
      • Yaratıcı ol. Arkadaşınız için üç ulaşım modu seçerseniz, keçi, üç tekerlekli kaykay veya bir çift spor ayakkabı gibi şeyleri düşünün. Ama sıran geldiğinde arkadaşlarının kesinlikle intikam alacağını bil.
      • Arkadaşını kaçırmayın. Gerçekten Billy Bob'u evlenebileceği insanlar listesine yazmanı istemiyorsa, başka birini seç.


    4. 4 En baştan başla. Hashtaginizin veya pound işaretinizin ortasına noktalar, sayılar veya spiraller yazmaya başlayın. Arkadaşınız "Dur" deyince, yaptığınız marka sayısını veya tanımladığınız tur sayısını sayın. Arkadaşının numarası olacak, hatırla.
      • Eğer arkadaşınız savaşı yapar ve uzun süre "Dur" demez ve 52 sayısını alırsanız, bu sonucu ikiye bölün. Sayı çok yüksekse hesabı daha kolay kaybedeceksiniz!


    5. 5 Kağıdın etrafında git. Arkadaşınızın numarasına ulaştığınızda durun. Sayfanızın sol üst köşesinden başlayın, ilk kategori 1, 2, 3 ve 4'tür. Numaranız 7 ise, ikinci kategorinin 3. seçeneğinde durmanız gerekir.


    6. 6 Düşdüğünüz her seçeneği temizleyin. Daha önce silinmiş olan seçenekleri göz ardı ederek sildiğinizden sonraki seçenekten tekrar devam edin. Her turdan sonra seçenekleriniz düşmeye başlar. Bir kategorinin üç unsurunu geçtiğinde dördüncü seçeneği daire içine al: arkadaşının geleceğini belirledin.
      • Sayımı koru! Aksi takdirde, 3 yerine 101 çocuğa sahip olacaksınız. Beslenmesi gereken çok fazla ağız var.


    7. 7 Her kategoriden bir seçeneği daire içine aldığınızda durun. Daha sonra sonucu açıklayın: "Anna, George ile evlenecek, Çin'de yaşayacak, çocuk bezi için bir model olacak, günde bir euro kazanacak, 17.2 çocuğu olacak, evcil hayvan zürafasına sahip olacak, uçacak ve bir köşkte yaşayacak! Sadece kahkahalar ve arkadaşlarınızın şaşkın bakışları için beklemek zorundasınız!
      • Kağıt yaprağını geç. Sıradaki kurban kim olacak?
      reklâm

    danışma

    • Gizli bir püre oluşturarak oyuna fazladan bir açı ekleyin. Bu versiyonda, ilgili oyuncuya, ona neyin geçerli olduğunu söylemeden, çok genel bir kategorideki dört öğeyi seçmesini göstereceksiniz. Örneğin, "Dört renk seçin" diyebilirsiniz, ancak renklerin saçlarının mı yoksa çocuklarının gözleri mi olacağını ona söyleme. Bu, oyunu daha eğlenceli hale getirecek, çünkü çocuğunuz mavi saçlı veya kırmızı gözlü olabilir. Başka bir örnekte, ondan 4 basamak seçmesini isteyebilirsiniz ancak yıllık gelirinin veya çocuklarının sayısının olup olmadığını söylemeyin. Umarım yılda 60.000 çocuğa ve 2 avroya yetmezsin!
    • Olumlu ve olumsuz bir karışım elde etmeye çalışın.
    • Listeniz için skandal veya komik kategoriler seçin. Örneğin, Brad Pitt gibi asla tanışamayacağınız insanlardan bazı tercümanlar seçebilirsiniz. Araba listesi için, Ferrari Enzo ve "tekerlekli tekerlekli karton kutu" gibi hoş bir model seçin.
    • İlk doğan adınızı belirlemek için dört kız veya erkek adı seçin.
    • İnsanların aynı zamanda ulaşım şekli olabileceğini unutmayın.
    • Kategori listesi sadece sizin hayal gücünüzle sınırlıdır. Ayrıca aşağıdaki seçenekleri de göz önünde bulundurun.
      • Nerede yaşayacaksın
      • Nerede evleneceksin?
      • Balayında nereye gideceksin?
      • Geliriniz: Sabit bir miktar (70.000 Euro) veya günlük / dakika / ay başına bir miktar (dakika başına 5 Euro).
      • Eşinizin istihdamı ve geliri.
      • Eşinizin saçlarının ve gözlerinin rengi (partner listesindeki isimler sadece tanıdığınız insanlar değil, isimlerdir).
      • İlk çocuğunuzun adı, cinsiyeti ve saç rengi ve gözleri.
      • Eşinizin işi.
      • Aracınızın rengi.
    • Her ne kadar M.A.C.M. geleneksel olarak sayfanın en üstüne yazılmış diğer kategorilerin yerleştirilmesi tamamen isteğe bağlıdır.
    • Oyunun bazı versiyonlarında, geleceği belirlenecek kişi bir kategorinin ilk üç seçeneğini seçecek ve bu seçenekleri kazanan kişi dördüncü seçecek. Alternatif olarak, eğer bu oyunu birden fazla arkadaşınızla oynarsanız, her biri bu sıranın konusu olan kişi için her kategoriden bir seçenek seçebilir. Oyun listesini belirlemek için farklı yollar deneyin.
    • Bu oyun, ikinci bir dil ise Fransızca öğrenmenize de yardımcı olabilir.
    • Numaranızı seçmek için zar kullanın, böylece tamamen rastgele!
    reklâm

    uyarılar

    • Bazı insanlar üzgün olabilir. Bir insanın geleceğini çok üzgün ya da acıklı hale getirmeyin: Olumlu noktaları olmalı!
    reklâm

    Gerekli unsurlar

    • kâğıt
    • Ne yazmalı
    "Https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712" adresinden alındı