Topları nasıl oynanır

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 15 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Şans Topu Nasıl Oynanır?
Video: Şans Topu Nasıl Oynanır?

İçerik

Bu yazıda: Klasik versiyonu sığır gözü oyunu

Mermer oynayan çocukların ilk izleri M.Ö. 4000 yıllarına kadar uzanır. J. - C., Eski Mısır'da. O zamandan beri, çocuklar modaya göre zamana göre az ya da çok oynuyorlar. Yüzyıllar boyunca hem genç hem de yaşlıların zevk aldığı birçok farklı kural var. Geleneksel top oyununun iki çeşidini burada keşfedin. Mermerler için mi tereyağı için mi oynuyorsun?


aşamaları

Yöntem 1 Klasik sürüm



  1. Yere bir daire çizin. Dışarıda oynarsanız bir işaretleyici veya tebeşir ile bir daire çizebilir veya oynarsanız bir şerit veya dizeyle oynatabilirsiniz. Bu daire istediğiniz boyutta olabilir, ama ne kadar büyükse, oyun o kadar zor. Genellikle bir metre ile 3,5 metre arasındadır.
    • Düz bir yüzeye oturun. Aksi halde, toplarınız istedikleri yerde yuvarlanır.
    • Dairenin her iki tarafına iki düz çizgi çizin. İç mekanda oynarsanız maskeleme bandını kullanabilirsiniz. Bu çizgiler oyuncuların atış alanını tanımlar. Hile sorusu yok!
      • Her oyuncu topunu karşı çizgiye atar. Topu karşı çizgiye en yakın olan oyuna başlar.



  2. Toplarını düzenle. Onları bir haç (en yaygın yol budur) veya daire şeklinde veya o anın ilhamına göre düzenleyebilirsiniz. Çekimleri önlemek için en az 13 top ve her zaman tek bir sayı kullanmanız gerekir.


  3. İlk oyuncuyu vur. Oyuncular oyun çemberinin dışında durmalıdır; ilk oyuncu topu katlanmış işaret parmağına yerleştirir ve ardından baş parmağını hızlıca hareket ettirerek topu fırlatır. Oyunun amacı, o ana kadar ateş topu çıkarmadan çemberden çıkarmak için bir topa vurmak.
    • Atış top genellikle diğer toplardan biraz daha büyüktür. Küçük bir kapak kullanabilirsiniz. Favori topunuz ve favori topunuz için bir isim seçebilirsiniz.


  4. Eğer oyuncu, topu daire içinde tutarken ilk topu çıkarmayı başardıysa, şansını tekrar dener.ve daireden çıkardığı topu tutuyor ve bir noktaya değiniyor. İkinci vuruşta, oyuncu atış topunun indiği noktadan atış yapar.
    • Oyunun başlamasından önce, oyuncunun toplanmayı iyi bir şekilde tutup toplayamadığını bilmek için rakiplerinizle aynı fikirde olmalısınız. Bu durumda, söz konusu toplar onun ganimet olacak!



  5. Bir oyuncu topunuzu çıkardıysa, dairenin dışından ateş etmelisiniz. İlk oyuncu bir topu alamazsa, sırasını ikinci oyuncuya geçer. Topu rakibinden çıkardıysa, skor yapmaz ve topu alamaz. Öte yandan, bu gerektirir Rakibinin diğer kucağın dışından vurması ... bu çok daha zor! Neredeyse sırasını geçmek gibi.


  6. Tüm toplar bittiğinde oyun biter. En çok topu alan oyuncu kazandı. Yani intikam mı oynuyoruz?
    • Katlanmış işaret parmağınızdan çekmeyi zor bulursanız, topu yere yuvarlayabilirsiniz. Ancak otantik şekilde çekim yapın. Daha zor olsa bile daha ilginç!

Yöntem 2 Sığır Gözü Oyunu



  1. Dört daire çizin. Hedefin görüntüsünü hatırlayacak eş merkezli daireler çizin. En fazla puan alan merkezi dairedir: 100. İkinci küçük daire 75 puan, sonraki 50 puan ve dış daire sadece 25 puan değerindedir. En büyük daire en az 30 cm olmalıdır.
    • Elbette çevrelerinize farklı sayıda nokta atamaya karar verebilirsiniz. Merkezde milyon puanlık küçük bir daire çizmeniz sizi eğlendirirse, neden olmasın! Birçok varyasyon var, neden sizinkini eklemiyorsunuz!


  2. Bir ateş çizgisi çiz. Büyük dairenizin dış kenarından 1m 80 civarında bir ateş hattı çizin. Bu çizginin ötesine geçmek kesinlikle yasaktır!


  3. Oynamaya başlayın. Parçayı oluşturacak dönüşlerin sayısına önceden karar verin. Oyuncular ateş hattının kenarında dururlar ve üç mermeri "boğanın gözüne" vururlar (hedefin adı budur). Oyuncu, topunu koyduğu daireye karşılık gelen puan sayısını alır. Hedef kaçırıldığında, anlamı yok!


  4. Puan ekleyin. Her turda, her oyuncunun mermerleri için attığı puanları sayın ve bunları bir araya getirin. Oyunun sonunda, bir sonraki tur için sahayı açık bırakmak için toplar toplanmalıdır.
    • Topları bir tur daha bırakmaya karar verebilirsiniz. Bu şekilde oynarken, toplar sadece oyun sonunda hala yerinde olduklarında puan kazanırlar. ikinci çevirin. Aşağıdaki atışlardan dolayı hedeften çıkan toplar, bütün puanlarını kaybeder. Rekabet başlasın!
  5. Bir sonraki raundu oyna. Her oyuncu üç atışı yaptığında, puanları ekleyerek ikinci raundu oynayın. Kazanan, oyun sonunda en yüksek puana sahip oyuncu.