İnanılmaz kart püf noktaları nasıl yapılır

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Haziran 2024
Anonim
İnanılmaz kart püf noktaları nasıl yapılır - Bilgi
İnanılmaz kart püf noktaları nasıl yapılır - Bilgi

İçerik

Bu yazıda: Oyunun tepesinde bir kart görünmesini sağlayın.Jokerlerin rehberliğinde kalmasına izin verin. İkiz kuleleri çalıştır

Amatörlerin yapabileceği kart hileleri ve sadece profesyonellerin başardığı diğerleri var. Herkes bir anda başlamalı. Amatör sihirbaz bile daha gelişmiş sihirbazlara yardım etmeyecek kart numaralarını bulabilir. Unutma, kimsenin numarayı nasıl yaptığını anlamalarına izin vermemelisin.


aşamaları

Yöntem 1 Oyunun üstünde bir kart görünmesini sağlayın



  1. Kart destesini hazırlayın. Normal bir tanesini elinizde tutun. Oyunda bir ya da iki şakacı bulundurun, izleyicilerinize gösterin ve birilerinin onları karıştırmasına izin verin.


  2. Dikkatlice bak. Hedef kitlenizin oyunu izlediğinizi fark etmemesi esastır, aşağıdaki kartı ezberlemelisiniz. Rahat bir hava alın ve aşağıya bakarken onlara oyunun üstünü gösterin.


  3. Kitlenizi dahil edin Birinden oyunda bir kart seçmesini isteyin Bir kez seçtiklerinde, oyundan en iyi şekilde oynamalarını ve hatırlamalarını isteyin.
    • Size göstermemesi için ısrar edin, ama isterse başkalarına göstermesini söyleyin.



  4. Oyunu yarıya indir. Alt yarısını, yukarıda yerleştirilmiş kartın üstüne yerleştirin. Bu, sakladığınız kartı, kartın üstüne koyacaktır. Bir seferde sadece bir tane kestikten sonra, oyunu istediğin kadar kesebilirsin.


  5. Kartlara bak. Onları çıkarmak için şakacıları bulacağınızı açıklayın, ancak ezberlediğiniz kartı bulma fırsatını yakalayın. Seyircinin haritası hemen yukarıda. Oyunu tekrar keserek kartı en üste çıksın.
    • Bu adım, tereddüt etmeden oraya ulaşmak için biraz eğitim gerektirebilir.


  6. Turu bitir. Ondan yirmi arasında bir sayı seçmesini isteyin. Oyunun tepesinde seçtiği sayı kadar kart alın, onları alın ve baş parmağınız ve işaret parmağınız arasında tutun, onlardan en çok kartınızı çekmesi gerekir. Onun kartı olmak için.
    • Düşmemesi için sıkıca tuttuğunuzdan emin olun.
    • İzleyiciden kartlara dokunmalarını veya havaya uçmalarını isteyerek gösteriniz sırasında gösteriyi oluşturacaksınız. Bu onların dikkatini dağıtmaya yardımcı olur, böylece hilenin basitliğini anlamıyorlar.

Yöntem 2 Jokerlerin rehberliğinde olunması




  1. Oyunu hazırla İçinde iki şakacı olan bir oyuna ihtiyacınız olacak. Devreye başlamadan önce, onları bulun ve birisini diğerinin altına yerleştirin. Artık sürüşe hazırsınız!


  2. Kitlenizi dahil edin Bir seyirciden oyunda bir kart seçmesini isteyin.Onlar seçtiklerinde, ezberlemelerini ve başkalarına göstermelerini isteyin, ancak sizden saklayın. Kartı oyunun üzerine koymasını isteyin.


  3. Oyunu kes Fanı açın ve izleyiciden ne zaman duracağınızı size söylemesini isteyin. "Dur" deyince oyunu kesip, oradan altının yarısını al ve oyunun tepesine koy, şimdi kartı iki şakanın arasında.


  4. Sihirli kelimeleri kullan. Elini oyunun üstüne koymasını ve "Joker kartlar, kartımı bul" demesini iste. Şimdi kartları ters çevirin ve açın. İki şakacı arasında olmalı.
    • Onu dışarı çıkar ve onun olup olmadığını sor.

Yöntem 3 ikiz kuleleri çalıştırın



  1. Oyunu hazırla Kırmızı kartları siyah kartlardan iki ayrı yığına ayırın. Sonra bir bataryayı diğerine yerleştirin. Hile göstermeden önce bunu yap.


  2. Oyunu kes Hedef kitlenizin önünde, oyunu ikiye bölün. Rahatlayın ve pilleri renkli olarak ayırın. Bunu örneğin kartlardan birini biraz daha yükseğe tutarak yapabilirsiniz. Bu, oyunun yarısının nerede olduğunu hatırlamanızı sağlar.


  3. Bir kart seçmesine izin ver. İzleyiciden bataryalardan birini seçmesini isteyin. Seçildikten sonra, fan kartlarını dağıtın ve bir tane seçmesini isteyin. Ayrıca yığına geri koymadan önce ezberlemesi gerekir.


  4. Oyunu yen Kartı verdiği desteyi yenmek için biraz zaman harcayın. Onlara kendini uyguladığını göstermelisin. Kartı kaybetme konusunda endişelenmeyin çünkü farklı renkteki tek kart olacaktır.


  5. Kartlara bak. Şimdi, izleyiciyi görmeden kartlara hızlıca bakın. Kartların hepsinin aynı renkten farklı olduğunu görmemesi önemlidir. Farklı bir renkten birini çıkartın ve yüksek sesle söyleyin: "shazam! "

Yöntem 4 Krikoyu üfleyin



  1. Oyunu hazırla Bu tur için bir kartı ikiye bölmek zorunda kalacaksınız. Kart oyunları oynamak için kullanmayacağınız bir oyun kullanın. Dört kart çıkartın: üç valet ve bir numara içeren bir kart (kupa 4 veya maça 7).


  2. Numaralı kartı hazırlayın. Haritayı kesmek için bir makas kullanın, böylece üst ve alt daima görünür durumda olur. Kartın uçlarını almak için biraz bant alın. Kartın önüne koymayın.
    • Şimdi kaseti göstermeden katlayabilirsiniz.


  3. Valelerden birini gizle. Az önce keseceğiniz kartı Vale'lerden birinin üstüne katlayın. Kartları, gizli vale diğer vale ortasına gelecek şekilde tutun. Elinizi izleyicilere gösterdiğinizde, imleçler arasında bir numara olan bir kart olduğu izlenimine sahip olmalıdırlar.


  4. Torna tezgahını ayarla. Kartları hazırladıktan sonra şovunuzu yapmaya hazırsınız. İlk olarak, üç kartı halka gösterin. İki vale arasına yerleştirilmiş bir kart hakkında bir hikaye anlatın. Elinde olan iki âdet hakkında düşünmelerini istiyorsun.


  5. Vale atla. Şimdi turu bitirmeye hazırsın. Kartları ters çevirin ve alttan başlayarak yüzeyden çıkarın. Maskeli vale başka herhangi bir kart gibi görünecek. Sahte kartı yakalamanız ve gizlemeniz önemlidir. Dinleyicilerden birinden kartları iade etmesini isteyin.
    • Hepsi geri döndüğünde, halk üç tane değer görecek.
    • Donanımlı kartı gizleme ve bu numarayı hızlıca çalıştırma alıştırması yapın. Oraya ne kadar erken gidersen o kadar ikna edici olursun.

Yöntem 5 Kartları görünmesini sağlayın



  1. Numarayı anlayın Oraya ulaşmak için çok fazla pratik ve kontrol gerektiren basit bir numara. Kartları gerçekten hiçbir yerden çıkarmayacaksınız, ama diğerlerinin göreceği şey bu. Tüm tur boyunca onları avucunuzun içinde tutacaksınız.


  2. Onları avucunda tut. Küçük bir kart yığını alın. Rahatça tutabileceğiniz bir numara seçin. Halkın bakış açısından elinizin nasıl olduğunu görmek için bir ayna kullanın.


  3. Pratik. Bu tur, kartların ne zaman ve ne zaman görünmesini sağlayan parmağınızı temel alır. Oyunun kenarını parmaklarınızla yakalayın ve bir kartı takip etmek için baş parmağınızı kullanın. Görüntüleyenler tarafından görülene kadar kullanmaya devam edin. Baş parmağınız ve işaret parmağınızla yerinde tutacaksınız. Bu çok fazla pratik gerektirecektir.
    • Birkaç kez denedikten sonra, elinizde kaç kart tutabileceğinizi anlamalısınız.


  4. Hile yap. Bunu ancak çok şey eğitildikten sonra yapmanız gerekir. Bu, çaba göstermeden yürütülmesi zor olan basit bir tekniktir. Dönüş için alınacak ritmi anladıktan sonra, kartların birbiri ardına "sihir tarafından sanki" görünmesini sağlayabilirsiniz.
    • İzleyicilerinizi ikna etmek için, kartı baş parmağınızla çekerken elinizi döndürün.
    • Bir kez daha, eğer eğitimi kaçırırsanız, izleyici önünde yapmamalısınız.